Archivos Mensuales: febrero 2013

“El talento gana partidos, pero el trabajo en equipo gana campeonatos.”
Michael Jordan
Mejor jugador de baloncesto de todos los tiempos

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Adaptación de las técnicas de formación por internet al interfaz de los smartphone mediante el diseño de una plataforma m-learning que implemente SCRUM.

Os adjunto el capitulo de introducción y conclusiones de mi trabajo fin de master.

En esta tesis describo una manera de llevar a cabo un proceso de diseño y viabilidad de desarrollo de una plataforma de formación para que sea factible su utilización en dispositivos móviles, que actualmente son los dispositivos de más crecimiento y que ya han superado en uso a los PC.

RESUMEN

Esta tesis describe una manera de llevar a cabo un proceso de diseño y viabilidad de desarrollo de una plataforma de formación para que sea factible su utilización en dispositivos móviles, que actualmente son los dispositivos de más crecimiento y que ya han superado en uso a los PC.

Actualmente se puede seguir utilizando las plataformas de e-learning en estos dispositivos a través del navegador web que contienen todos estos dispositivos, pero es evidente que no están diseñadas para tan reducido tamaño de visualización y tampoco implementan una didáctica que se ajuste a las características físicas y de movilidad de estos dispositivos.

Para conseguir el objetivo del desarrollo de la plataforma de formación para estos dispositivos móviles y con ello la de cualquier aplicación profesional, se ha realizado (1) un estudio de estos dispositivos, (2) un análisis de este tipo de aplicaciones informáticas,(3) un estudio de la aplicación de una metodología que ayude a resolver los problemas de organización de la ejecución de estas aplicaciones en estos dispositivos y (4) un estudio de los distintos entornos de desarrollo que pueden albergar la implantación de estas aplicaciones. Tras realizar estas investigaciones se plantea el diseño de una plataforma de formación por internet adaptada a los dispositivos móviles con una propuesta de didáctica también adaptada a estos dispositivos.

Por último, para demostrar la viabilidad de implantar en una aplicación dicha propuesta se implementa un prototipo del módulo de gestión de vídeos para los dispositivos con sistema operativo Windows Phone 7.5.

ABSTRACT

This thesis describes a way of carrying out a design process and the feasibility of developing a training platform for optimal use in mobile devices, which currently have the highest growing rate and have already surpassed the PC in number of users.

Currently you can still use e-learning platforms in these devices through a web browser included in all of them, but obviously these platforms are not designed for such a small display size and the don’t implement a teaching methods that meets their physical characteristics and mobility either.

To achieve the objective of developing a training platform for these mobile devices and thus any professional application, it has been made (1) a study of these devices, (2) a study of this type of applications, (3 a) a study on the application of a methodology to help solving organizational problems implementing these applications on the devices and (4) a study of different development environments that can accommodate that implementation. After performing these studies a design for an online training platform adapted to mobile devices is proposed together with a didactic proposal also adapted to these devices.

Finally to demonstrate the feasibility of the implementation that proposal a prototype vídeo management module for devices running Windows Phone 7.5 is implemented

Capitulo introducción y conclusiones
Presentación Trabajo Fin de Master